Spider-Man 3
Programmeur : Treyarch
Éditeur : Activision
Système : Play-Station 3 (évalué), Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS et Wii. (La revue s’applique uniquement aux variantes PS3 et Xbox 360)
Il y a des années, j’ai eu l’occasion de jeter un coup d’œil à un nouveau jeu de course automobile sous la surveillance étroite des programmeurs. C’était avant que je fasse partie de la presse spécialisée dans les jeux vidéo, donc je Je laisserai le nom de l’entreprise de franchise, mais vous” je reconnais le titre. Le jeu était superbe et se jouait aussi bien mieux. Le seul problème était le taux de structure : le jeu vidéo passait à 15 frames par seconde. Lorsque j’en ai parlé, mon surveillant a gardé à l’esprit qu’il s’agissait simplement de permettre aux individus de se familiariser avec le jeu. Nous à environ un mois ou deux du lancement, a-t-elle précisé.
J’étais un peu sceptique. Pouvez-vous réellement resserrer autant un jeu en un mois ? J’ai acheté le jeu au détail et il fonctionnait comme du beurre. C’est à ce moment-là que j’ai appris tout ce qui se passait au cours de la dernière période critique avant le lancement.vous pouvez trouver plus ici https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/spider-man-3-usa de nos articles Lorsque le jeu vidéo est terminé et que vous pouvez consacrer votre temps à tout resserrer, c’est C’est remarquable le développement qui peut être réalisé. Lorsque j’ai joué à Spider-Man 3 sur ma PlayStation 3, j’ai eu un sentiment différent : voici ce qui arrive à un jeu lorsqu’il ne fonctionne pas. » Je n’ai pas ce dernier morceau. C’est le visage d’un délai pénalisant qui n’a rien à voir avec Cela ne bougera pas même si le jeu vidéo doit être expédié sous une forme approximative.
Mais bon, c’est” C’est Spider-Man. Les gens l’achèteront toujours, n’est-ce pas ? Peut-être. C’est une mauvaise perspective, mais les chiffres de vente seront certainement excellents, et tout le monde sait que les notes d’évaluation sont mises en valeur. Cela n’a rien à voir avec le fait que les programmeurs et les auteurs gagnent de l’argent. Se plaindre de Spider-Man 3, c’est comme tenter de convaincre la tendance de ne pas intervenir avec des mots solides. Vous vous sentirez peut-être mieux, mais tout le monde sait que votre pantalon va encore être mouillé.
C” C’est dommage, puisque Spider-Man 2 était un excellent jeu. Allez l’acheter si vous placez’ Je n’ai pas joué à celui-là, mais pour l’amour de Stan Lee, sautez Spider-Man 3. Je reconnais que votre PlayStation 3 a faim, mais ça… Il n’y a aucune justification pour lui mettre des excréments dans la bouche. Je’ Je préfère que tu joues à Super Rub-a-Dub- et je porte… Je ne peux pas le dire gentiment.
Durant cette bataille, c’est C’est difficile de dire que ça a l’air encore plus ennuyeux
Ce n’est pas le cas’ Il n’est pas nécessaire d’avoir le sens d’une araignée pour sentir la puanteur sur celui-ci, alors permettez-” Découvrez précisément ce qui a échoué.
lie L’idée d’une mise à niveau PlayStation 3 vers le superbe Spider-Man 2 a suffi à m’enthousiasmer pour le titre, que j’ai acquis sans l’avoir vu le premier jour de sa sortie. Lorsque le didacticiel a commencé et que j’ai vu à quel point les graphismes étaient mauvais, j’ai reconnu que les choses allaient être instables. Aussi Bruce Campbellrevient comme le pouvait le conteur sarcastique. Cela ne me détourne pas des techniciens de combat simplifiés. La détection des coups ne fonctionne pas Je ne me sens vraiment pas bien, et les frappes et les coups de pied semblent mauviettes. J’ai essayé de trouver une approche au fur et à mesure que je découvrais les délocalisations, mais j’ai rapidement découvert qu’il était beaucoup plus facile de simplement écraser des boutons.
J’aimerais pouvoir dire que cela a changé à mesure que le jeu vidéo avançait et que j’avais beaucoup plus d’attaques et que les adversaires devenaient plus efficaces, mais ce serait un mensonge. Un employeur m’a posé des problèmes jusqu’à ce que je découvre que je pouvais simplement le ramasser avec une sangle et le jeter à l’eau. La bataille avec le Nouveau Démon m’a ennuyé jusqu’à ce que je commence à spammer le commutateur de frappe rapide. Quelques combinaisons de 40 coups plus tard, et il était parti. Une expérience particulière d’être « trompé » m’a envahi, et mon sentiment d’araignée a commencé à me picoter aucun jeu vidéo ne devrait récompenser la trivialité avec autant de richesse.
Spider-Man devrait également être une expérience électrisante lorsque vous survolez la ville et que vous ressentez la liberté dont jouit la personnalité. Dans les jeux précédents, c’était la meilleure partie : grimper pour le simple plaisir. Spider-Man 3 le fait bien, mais le prix du cadre est si irrégulier que la plupart du temps, je me sentais mal en survolant les immeubles de grande hauteur. Des textures ennuyeuses, des pop-ups et des effets de lumière trop importants la nuit rendent l’expérience graphique générale nettement de dernière génération, mais tous ces points auraient été excusables. C’est le prix de structure qui élimine l’expérience, et cela se déroule tout au long du jeu vidéo dans des zones étranges. Je’ Je cours dans un étroit couloir dans les égouts et le jeu vidéo tourne à plein régime. Pourquoi ?
C” C’est embarrassant à quel point cela semble beau quand on stagne
À un moment donné, j’étais au sommet de l’un des bâtiments les plus hauts du jeu vidéo et je jetais un œil à la ville. À ce moment-là, le design de Spider-Man était superbe, la ville était forte et accueillante, et j’avais envie de sauter et de recommencer à jouer au jeu. J’ai compris qu’une fois que je l’aurais fait, tous les problèmes graphiques reviendraient, alors je suis resté là et j’ai apprécié une photo de ce que le jeu vidéo aurait pu être.
Les modèles de personnalité tout au long des cinématiques sont encore pires que la fréquence d’images ; ils ressemblent essentiellement à des zombies. J’en suis arrivé au point où j’étais tendu à chaque sortie de cinéma. Les yeux semblaient incorrects, les animations étaient guindées et il n’y avait pas de Il ne semble pas y avoir de lumière qui ait réellement frappé les personnalités. C’est « » Dans une vallée exceptionnelle, c’est ce qui se produit lorsque les élèves mettent la main sur Maya et s’enivrent. Pour un jeu vidéo à gros budget, c’est C’est une humiliation.
Heureusement, le doublage détourne l’intérêt des versions inadéquates des personnages, car il ” est tout aussi négatif. L’ennui de Tobey Maguire est quelque chose, cependant James Franco semblait s’être levé, lire ses lignes en quinze minutes avec la gueule de bois, puis quitter le studio. Pour autant que je sache, c’est C’est exactement ce qui s’est passé. Quoi’ Ce qui est remarquable, c’est qu’ils ont obtenu un grand nombre de vrais acteurs pour offrir les voix, mais je souhaitais des remplacements mal payés.
La ville ne le fait pas Je ne me sens pas comme un micro-organisme vivant ; c” Cela ressemble plus à ce qui se passerait certainement si la Matrice devenait auparavant cool. Les piétons se promènent et s’habillent… Il ne semble pas voir Spider-Man, même lorsqu’il commence à prendre des photos de reptiles gigantesques. Les voitures glissent dans la rue et les erreurs de détourage sont répandues. Spider-Man devrait pouvoir aller n’importe où dans la ville, mais lorsqu’il commence à tomber à travers le béton ou à se coincer dans des structures, les joueurs n’ont plus l’intention de vérifier son équilibre. Spider-Man utilise les trois mesures pour se déplacer dans son environnement, mais lorsque vous commencez à entrer dans un bord à l’intérieur d’une structure, la caméra devient banane. Malheureusement, c’est Ce n’est pas un incident rare.
Lorsque vous courez dans la ville de New York, vous pouvez également participer à des épreuves de course, de parachutisme (en effet, Spider-Man organise des épreuves de parachutisme de style Pilotwings) ou dénoncer un délit. C’est vraiment une grande amélioration, car vous Améliorez constamment votre position de combattant du crime en fermant les gangs de type Warriors dans la ville. Dites adieu à la chasse aux ballons ou à l’envoi de nombreuses personnes au centre médical, comme dans les jeux précédents.
Le concours qui a les mains de jazz les plus significatives n’a pas eu lieu. Cela ne se terminera pas bien pour Spidey. Si vous parvenez à pardonner les soucis de prix de structure et les problèmes visuels, en vous baladant dans la ville et en luttant contre la violence physique des gangs à mesure que vous montez de niveau, vos capacités peuvent être amusantes. Cependant, le véritable attrait devrait résider dans les combats entre super-méchants, n’est-ce pas ?
Le jeu vidéo est flexible, ce qui signifie que vous choisissez les objectifs que vous souhaitez. j’aimerais prendre et quand. Si vous pensiez que le film était peu étendu en termes d’histoire, le jeu est bien pire. Vous avez Poison, le Sandman et le New Demon. C’était prévu. Mais vous avez aussi l’Autorité, le Scorpion, le Reptile, Rhino, Kraven et Carlyle le Mad Bomber. Le jeu vidéo ne Je n’ai pas l’espace nécessaire pour réellement établir ces personnages ou pour leur donner un facteur d’existence en dehors de la solution des suiveurs. Le jeu aurait certainement grandement bénéficié de la suppression de plusieurs de ces méchants de niveau B et de la concentration sur quelques arcs narratifs plus forts. c’est comme si les erreurs du film avaient été renforcées dans le jeu vidéo, et ce n’est pas le cas. Cela ne s’améliorera pas une fois que vous aurez affronté ces méchants : les batailles entre managers sont longues et fastidieuses, et vous pouvez généralement gagner en étant aussi bon marché que possible avec vos frappes.
Le jeu vidéo regorge également de petites occasions qui nécessitent de toucher des interrupteurs tour à tour pour réaliser des acrobaties ou pour esquiver des frappes. Ceux-ci sortent de nulle part et sont plus des essais et des erreurs qu’autre chose. L’échec n’a aucun coût réel il vous suffit de réessayer. Cela tue toute sorte de tension que ces séquences auraient pu provoquer, et transforme le combat du Nouveau Démon en un accouchement fastidieux et récurrent.
Toutes ces personnalités et idées se perdent dans ce jeu vidéo. Ne’ Vous ne serez pas attiré par le fait que vous reconnaissez de nombreux noms, comme au dos de l’emballage ou sur la liste de contrôle des attributs. Avec ce qui équivaut à des apparitions dans l’histoire menant à la corvée des combats de boss, cela ne représente absolument rien.
Si j’ai l’air amer… eh bien, je le suis. Les précédents jeux Spider-Man se situaient entre forts et excellents, et Spider-Man 3 propose des éclairs amusants et quelques bonnes idées. Il a juste été livré bien avant d’attendre les heures de grande écoute. Ce jeu est incomplet, dur sur tous les bords possibles, et la maigre satisfaction que l’on peut avoir en se balançant dans la ville est éliminée par la fatigue de l’histoire et des innombrables méchants gaspillés.
Penny Gallery aurait pu le mieux dire. Photo grâce à Penny Gallery
C” C’est embarrassant que les concepteurs se soient précipités pour sortir ce qui aurait pu être un excellent jeu avec ce que nous savons actuellement être un film qui moyen à idéal. C’est un côté laid du secteur, mais malheureusement auquel nous nous attendons. Malheureusement, le jeu vidéo sera probablement encore un succès.